月別アーカイブ: 2014年9月

Unityでネットワークゲームを作ることができる

早速導入したプラグインを使ってみよう。

Unityについてもう少し深く知ることにメリットがありそうだったので、アマゾンで良さそうな本を見繕って購入した。読みながらUnityを触っている。

オンラインゲームまで手軽に作れてしまう、という触れ込みに感銘を受けて読み始めたが、本当に手軽に作れそうだ。マスターサーバへの接続、ゲームサーバーの立ち上げ、クライアントとしての接続など、ややこしい制御はAPIが全てやってくれる。

ネットワーク以外にも参考になることは多々ある。特に注目すべきは用意されているコンポーネントだ。標準で用意されているコンポーネントは多くのゲームで必要となるであろう機能を持っている。どの機能がどの粒度で用意されているか。これを押さえるだけで、現在のゲーム作りで必要とされる技術の多くを俯瞰できる。

本に従って一通り作り終えた。だが一通りでは不足だ。何度か同じことを繰り返してようやく馴染んでくるだろう。

AmazonJSを入れた

Amazonの商品へのリンクをブログに気軽に貼ることができるプラグインを導入した。WordPressのプラグイン導入の良いトレーニングにもなった。

入れたのはAmazonJSというプラグイン。日本人が作ったようだ。導入の手順はここを参考にした。

http://dmgadget.info/wordpress-amazonjs/

基本的には上のリンク先に従えば進めていけるが、アクセスキーIDとシークレットキーの取得の部分だけは実際と異なっており別の方法で取得する必要があった。どうやら、2014年4月21日から既存のシークレットキーが取得できなくなったらしい。

http://aws.typepad.com/aws_japan/2014/03/important-aws-account-key-change-coming-on-april-21-2014.html

既にアクセスキーIDを持っていたので、この変更によりシークレットキーを見ることができなかった。この問題は、新しいアクセスキーを作成し、シークレットキーが含まれるcsvデータをダウンロードして解決した。

これでブログを書く障害を一つ取り除くことができた。